In den letzten Wochen habe ich den miniworldmaker stark überarbeitet. Nach außen fällt dies kaum auf, weil die meisten Änderungen hinter den Kulissen stattgefunden haben:

  • Ich habe die Architektur an vielen Stellen überarbeitet und Klassen aufgesplittet, damit einzelne Programmteile unabhängig...

Diese Woche habe ich am Informatik-Tag der HRPI einen Python+Flask Workshop gehalten. Leider war die Zeit zu kurz um alles in der Ausführlichkeit zu behandeln, wie ich mir das gewünscht habe.

Hier finden sich die Videos und Materialien: Link

Ich habe in den letzten Tagen den miniworldmaker wieder ausgegraben und aktualisiert. Die meisten Dinge funktionieren jetzt auch mit pygame 2. Musik macht noch Probleme. Ich versuche die Struktur etwas zu ändern, um möglichst einen wirklichen “Objects first”-Ansatz umzusetzen. Daher werde ich Doku...

Ich habe dem Miniworldmaker eine neue Major-Versionsnummer spendiert. da ich in den letzten Monaten wirklich sehr viel daran gearbeitet habe, halte ich dies für angemessen.

Mit der neuen Versionsnummer kommen ein paar kleinere und größere Änderungen

  • Ich habe Shapes umfangreich überarbeitet, da...